“ | В составе танковой группы Иоахима Пейпера мы продолжаем стремительно продвигаться вглубь неприятельской обороны. Американцы так удивлены немецким наступлением, что не оказывают серьезного сопротивления. Таким образом, сея панику и разбивая отступающие американские части, 19 декабря наша группа выходит к Стомону. Мы уповаем на скорость и внезапность удара, который позволит нам с ходу овладеть городом и двигаться дальше в направлении Льежа. — Брифинг |
” |
Стомон — третья миссия немецкой кампании игры В тылу врага 2.
Описание[]
19 декабря 1944 года. Через три дня после захвата Вильца, немецкие подразделения входят в бельгийский городок Стомон, где встречают слабое сопротивление дезорганизованных союзных частей. Используя фактор внезапности, фольксгренадеры при поддержке группы Томаса Фолькера и танков «Пантера» стремительным броском зачищают несколько кварталов. Однако во дворе со статуей на немецкие танки обрушивается удар американских гранатомётчиков. Танк, где находился командовавший наступлением майор, подрывают и теперь возглавить атаку поручается обер-лейтенанту Фолькеру. Заняв центральную площадь и дождавшись подкрепления, немцы узнают, что на краю города содержится несколько высокопоставленных командиров, недавно взятых в плен. Пока основные силы удерживают центр от контратак союзников, Фолькер отправляется освобождать офицеров Рейха.
Ликвидируя охрану, диверсанты находят пленных и сопровождают к церкви, где тех уже дожидается подготовленный для эвакуации бронетранспортёр. Миссия завершена.
Ваша группа действовала отлично!
Не очень-то мы радовались перспективе вести бои за Стомон... Ведь нас готовили к захвату топливных складов в глубоком вражеском тылу, но оказалось, что нашему доблестному вермахту, видите ли, остро недостает полевых войск! Поэтому вместо рейда по американским тылам нас бросили в пекло уличных боев! Но приходится признать, что без нашей помощи ополченцы из числа фольксгренадеров не справились бы... Как бы там ни было, Стомон взят, дороги на Намюр и Льеж открыты. Сумеет ли наше командование воспользоваться этим шансом?
Ваша группа потерпела поражение.
Бои в Стомоне шли с переменным успехом, но в конечном итоге чаша весов склонилась на сторону союзников. Американские парашютисты 82-й воздушно-десантной дивизии, поддержанные батальоном 7-й танковой дивизии, смогли удержать город. Немецкие "Тигры" и "Пантеры" раз за разом наталкивались на подготовленную оборону, насыщенную расчетами "базук" и противотанковыми пушками. Ничего не смогли поделать и отборные диверсанты под командованием Томаса Фолькера. Для всех них этот бой стал последним....Результат[]
В ходе уличных боёв Стомон был взят немецкой армией. Части удерживающих город 82-й парашютно-десантной дивизии и 7-ой танковой армии союзников оказались разгромлены и взяты в плен. Наступление на Арнем продолжилось.
Персонажи[]
- Томас Фолькер — обер-лейтенант, командир диверсантов
Задания[]
Основные[]
- Прорваться через квартал.
- Закрепиться на площади перед церковью.
- Освободить захваченных в плен офицеров.
- Доставить офицеров к точке эвакуации.
Дополнительные[]
- Забраться в командирский танк и возглавить наступление.
Интересные факты[]
- Правильное произношение города — Стумон.
- В этой миссии по сравнению с другими у бойцов игрока очень низкая живучесть. Даже на аркадном режиме достаточно нескольких пуль, чтобы убить солдата.
- Здесь второй раз за кампанию самолично появляется Томас Фолькер, выполняющий роль пулемётчика.
- Черновое название миссии — Арденнский прорыв (англ. Ardennes_breach)
- Можно допустить смерть лишь одного офицера из пяти. В противном случае миссия будет провалена.
- Если пойти в наступление по правой стороне от домов, игрок подорвётся на минах. Путь по левой части города преграждают пушки и зенитные пулемёты. Что странно, после уничтожения первого Шермана, часть орудий просто укатят за карту. Расчёт оставшихся исчезнет после уничтожения Пантер.
- Сразу после выхода из первого квартала к дороге слева материализуется подбитая «Пума» с группой солдат.
- У части союзных фольксгренадёров в процессе миссии за спиной появятся дополнительные автоматы. Аналогичные случаи происходят на уровнях Неймегенский мост, Люблин и Крепость.